3. «Морозко»
Среди детей выбирается водящий. Его задание поймать как можно большее количество участников игры и «заморозить». После того, как водящий догонит игрока и прикоснется к нему, тот должен остановиться и замереть на месте. При этом нужно раскинуть руки в стороны, давая понять, что ему нужна помощь.
Остальные игроки пытаются, минуя водящего, подбежать к «замороженным» товарищам и освободить их своим прикосновением. Тогда они снова возвращаются в игру.
Цель игры — «заморозить» всех участников игры. Тем ни менее, если этого не происходит в течение 5-7 минут, то нужно поменять водящего и продолжить игру. Воспитатель должен следить, чтобы каждый из «замороженных» детей включался в игру только после помощи своих товарищей.
- « Затейники»
Дети стоят по кругу. В центре круга водящий – затейник. Дети идут вправо или влево и говорят:
РОВНЫМ КРУГОМ, ДРУГ ЗА ДРУГОМ,
МЫ ИДЕМ ЗА ШАГОМ ШАГ.
СТОЙ НА МЕСТЕ, ДРУЖНО ВМЕСТЕ
СДЕЛАЕМ … ВОТ ТАК.
По окончании текста дети останавливаются. Затейник показывает какое-либо движение, играющие повторяют его. Затейника сменяет другой ребенок, и игра продолжается. Каждый затейник сам придумывает движение, которое еще не было показано.
- «Цветные автомобили»